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유니티에서 2D 배경에 사용하는 방법.
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간단하게 "Renderer" 컴포넌트를 가져와서 머트리얼 오프셋을 변경 시켜 만들었습니다.
Speed와 Offset 값으로 속도 조절이 가능 합니다.
동작 영상입니다.
약간 입체감을 주기 위해 앞의 길은 속도를 더 빠르게 했습니다~
가까운건 빠르게 움직이고 멀리있는건 천천히 움직이죠~
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