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Unity 7

[Unity] Unity 에서 xml 사용

Unity에서 XML로 데이더를 저장하고 읽는 방법 ※ Android에서 xml을 사용하기 위해서는 filePath를 "Application.persistentDataPath" 이후에 해야합니다. public class XmlFile : MonoBehaviour { public static void Write_List() { string filePath; #if UNITY_ANDROID filePath = Application.persistentDataPath + "/Person.xml";#endif #if UNITY_STANDALONE_WIN filePath = Application.dataPath + "/Person.xml";#endif XmlDocument Document = new XmlDocum..

[Unity] Unity 2D로 Windows 프로그램 만들기 [2/3]

유니티 2D로 Windows 응용 프로그램 만들기 [1/3]유니티 버전 : 5.4.2f2Windows 10 1. 이벤트 시스템 추가JFile_Event 에 빈 오브젝트 추가 (이름 : EventSystem)- EventSystem 컴포넌트 추가- Standalone Input Module 컴포넌트 추가 프로젝트를 실행 해 보면 버튼이 활성화가 되는 것을 볼 수 있다. 2. 서브 메뉴 추가 TopMenu - File 에 빈 오브젝트를 추가 한다. (이름 File_SubMenu) Rect Transform- Pos Y : -100- Width : 100- Height : 150 Image 컴포넌트 추가 - 배경색 지정 (뒷 배경과 조금 차이를 두어서 구분 되게 한다.) (현재 까지 결과물) 3. 서브 메뉴에..

[Unity] Unity 3D 해상도나 화면 비율 고정 Screen.SetResolution()

모바일은 해상도가 다양하기 때문에 임의로 해상도를 고정해 줄 필요가 있다. 이 때 사용하는 방법 Unity 3d의 4. 버전 이후 부터 Screen Class의 SetResolution 함수를 사용한다. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Screen.SetResolution.html 함수 형태는 아래와 같다. public static void SetResolution(int width, int height, bool fullscreen); public static void SetResolution(int width, int height, bool fullscreen, [Internal.DefaultValue("0")] int preferredRefreshRate);..

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