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유니티 개발할 때 사용하는 함수들 정리 페이지... 개발하면서 기본적으로 쓰이는 함수들을 추가 할 예정입니다... 자세한 정보가 필요하면 따로 글 적어서 링크를 걸 예정입니다.
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- 유니티 해상도 맞추기
Screen.SetResolution( Screen.width, (Screen.width * 16) / 9 , true);
http://jungmonster.tistory.com/187
- 머트리얼 오프셋 변경 (2D 배경 만들기)
Renderer.material.SetTextureOffset()
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