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[Unity] Magical Voxel과 Blender로 Unity 3D 움직이는 캐릭터 만들기 [4/4]

Magical Voxel과 Blender로 Unity 3D 움직이는 캐릭터 만들기 [4/4] 해당 내용은 유튜브에 올라와 있는 Lastleaf님의 강의를 기반으로 만든 자료입니다. https://www.youtube.com/playlist?list=PL-0nb9b-1MFjDQNrBS43q3PO4Ob2TEB2U Google Store : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jmop 마무리 입니다~!! 이번 글은 유니티엔진을 사용하는 방법을 모르면 어려울 수 있습니다. 엔진 사용법은 없어요~ 기본적인것만 할 줄 아시면 따라하는데는 지장이 없습니다. 1. Unity 프로젝트 생성 파일 임포트 빈 프로젝트 생성 상단 메뉴 "File" -> "Import Pa..

[Unity] Magical Voxel과 Blender로 Unity 3D 움직이는 캐릭터 만들기 [3/4]

Magical Voxel과 Blender로 Unity 3D 움직이는 캐릭터 만들기 [3/4] 해당 내용은 유튜브에 올라와 있는 Lastleaf님의 강의를 기반으로 만든 자료입니다. https://www.youtube.com/playlist?list=PL-0nb9b-1MFjDQNrBS43q3PO4Ob2TEB2U Google Store : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jmop 이번에는 오브젝트에 3D 캐릭터가 움직일 때 기준이 되는 뼈를 심는 작업을 합니다. 1. 본 삽입 & 설정 "Shift" + "A" 를 누르면 "Add"메뉴가 나온다. "Amature" -> "Human(Meta-Rig)"를 선택 하면 본이 생성 된다. 하지만 현재 상태에서는..

[Unity] Magical Voxel과 Blender로 Unity 3D 움직이는 캐릭터 만들기 [2/4]

Magical Voxel과 Blender로 Unity 3D 움직이는 캐릭터 만들기 [2/4] 해당 내용은 유튜브에 올라와 있는 Lastleaf님의 강의를 기반으로 만든 자료입니다. https://www.youtube.com/playlist?list=PL-0nb9b-1MFjDQNrBS43q3PO4Ob2TEB2U Google Store : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jmop 1. 오브젝트 분리 현재 상태는 하나의 오브젝트이다. 팔과 다리가 각각 움직이게 만들려면 각 부위를 분리시켜야한다. 오브젝트를 선택하고 "Tab"을 눌러 "Edit Mode"로 바꾼다. 이후 "P"를 누르면 "Separate"메뉴가 나온다. 이 중 "By loose parts..

[Unity] Magical Voxel과 Blender로 Unity 3D 움직이는 캐릭터 만들기 [1/4]

Magical Voxel과 Blender로 Unity 3D 움직이는 캐릭터 만들기 [1/4] 해당 내용은 유튜브에 올라와 있는 Lastleaf님의 강의를 기반으로 만든 자료입니다. https://www.youtube.com/playlist?list=PL-0nb9b-1MFjDQNrBS43q3PO4Ob2TEB2U Google Store : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jmop Magical Voxel로 .obj 파일(캐릭터)을 만드는건 따로 만들지 않았습니다 혹시 필요하면 상위 링크를 따라 가시면 Lastleaf님의 강의에서 볼 수 있습니다. 1. Blender 초기 설정 메뉴 창에서 File -> User Preference 선택 Interfac..

[Unity] Unity 3D 해상도나 화면 비율 고정 Screen.SetResolution()

모바일은 해상도가 다양하기 때문에 임의로 해상도를 고정해 줄 필요가 있다. 이 때 사용하는 방법 Unity 3d의 4. 버전 이후 부터 Screen Class의 SetResolution 함수를 사용한다. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Screen.SetResolution.html 함수 형태는 아래와 같다. public static void SetResolution(int width, int height, bool fullscreen); public static void SetResolution(int width, int height, bool fullscreen, [Internal.DefaultValue("0")] int preferredRefreshRate);..

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